学习前端难吗?今天就带大家来了解下,关于前端页面优化的知识点,教你如何更快速将你的页面展示给用户!
现在许多公司往往注重后端优化,而忽略了前端优化想想如果辛苦优化了服务器,后台,排查了sql,却在最后页面加载展示的时候很慢,也得不偿失其实,前后台优化都是相辅相成的。后台优化好了,响应请求速度快,前台展示的更迅速,前台优化了不必要的请求,后台压力也会更小。
请求优化
首先我们来优化HTTP请求数由于用户浏览的,往往只是局部网页,所以只加载用户可视范围内的资源,就会减少一些不必要的请求,也会减少浏览器加载资源的消耗。考虑到移动端可视范围,网络流量,性能,延迟加载作用尤为明显。
图片延迟加载
适合延迟加载的东西很多,最需要的当然是图片。图片延迟加载的原理就首先将要延迟加载的图片src替换为空白图片或者参数指定的loading图,然后根据当前元素的位置(offset)来判断是否在页面可视范围(页面宽/高度+滚动宽/高度),如果在,就将真实图片资源路径替换回src让浏览器加载。
防止浏览器解析到HTML中<img>标签的src属性就开始下载资源,最好将原<img>的src属性去掉
统一配置lazyload的参数去加载loading图吧,如我们项目中这样:
$(".main_content img").lazyload({
placeholder: "/images/loading.gif",
threshold:200
});
再来看到lazyload的源代码,可视范围判断上下左右,写的十分完善
$.belowthefold = function(element, settings) {
var fold;
if (settings.container === undefined || settings.container === window) {
fold = (window.innerHeight ? window.innerHeight : $window.height()) + $window.scrollTop();
} else {
fold = $(settings.container).offset().top + $(settings.container).height();
}
return fold <= $(element).offset().top - settings.threshold;
};
$.rightoffold = function(element, settings) {
var fold;
if (settings.container === undefined || settings.container === window) {
fold = $window.width() + $window.scrollLeft();
} else {
fold = $(settings.container).offset().left + $(settings.container).width();
}
return fold <= $(element).offset().left - settings.threshold;
};
$.abovethetop = function(element, settings) {
var fold;
if (settings.container === undefined || settings.container === window) {
fold = $window.scrollTop();
} else {
fold = $(settings.container).offset().top;
}
return fold >= $(element).offset().top + settings.threshold + $(element).height();
};
$.leftofbegin = function(element, settings) {
var fold;
if (settings.container === undefined || settings.container === window) {
fold = $window.scrollLeft();
} else {
fold = $(settings.container).offset().left;
}
return fold >= $(element).offset().left + settings.threshold + $(element).width();
};
$.inviewport = function(element, settings) {
return !$.rightoffold(element, settings) && !$.leftofbegin(element, settings) &&
!$.belowthefold(element, settings) && !$.abovethetop(element, settings);
};
关于图片这里,除了延迟加载外,用户上传的图片以及我们所用的资源图片都应该进行压缩处理。如需要进一步提高压缩率,可以使用例如:google开发的webp图片格式等。不过不是所有浏览器都支持webp格式,需要针对浏览器响应。
ajax局部加载数据
根据上面这段代码,其实我们就可以延迟加载其他内容了,总之呢,这里我们的目的就是尽量减少不必要的请求。比如现在用的很多的下拉式翻页,就是判断到页面底部之后再ajax获取下页内容
如果考虑到网页只是局部更新的话,那使用ajax是很合适的,好处显而易见,无需重新请求整页,小巧快速,网页展示也友好一些。善用ajax对前端性能,体验都是有改善的,但是也要考虑到对搜索引擎的友好,如果页面整体功能改变了,或者页面改动量大就要进行取舍了。
预加载
延迟加载的目的就是减少不必要的请求,在用户有需求时才请求资源
所以对于用户来说,其实是有一点点“等待”的过程的,一般会用loading图,等待文字来改善这里的用户体验,但是有一些需求是希望尽量少出现这种“等待”过程的。这里我们就可以预加载资源,如下,我们先在js中加载图片
var img = new Image();
img.src="test.png";
提前加载好了图片,用户进行下一步时,图片则是从浏览器缓存中获取,多页数据也可以类似处理,页面初始可以默认加载两页数据。翻到第二页时,就ajax去获取第三页内容,翻到第三页时,就去获取第四页内容……总是提前预加载一页数据,如此可一定程度上减少一些等待的过程。总的来说延迟加载是尽量少加载资源,预加载则是判断可能要的资源,尽量去提前多加载,都是为了优化用户的体验,适用于不同场景。
资源合并
我们项目内往往会引用多个javascript脚本,和多个css样式文件。所以可以把多个脚本合并到一个js文件内,然后统一引用它就能减少http请求,这里uglify-js和 clean-css 都支持多个文件合并压缩输出。
>uglifyjs js1.js js2.js -m -o merge.js
>cleancss -o megar.css style1.css style2.css
也可以在服务器内合并输出,比如我们看淘宝的合并:
<script src="//g.alicdn.com/kissy/k/6.2.4/??node-min.js,node-base-min.js,dom-base-min.js,query-selector-base-min.js,dom-extra-min.js,node-event-min.js,event-dom-base-min.js,event-base-min.js,event-dom-extra-min.js,event-gesture-min.js,event-touch-min.js,node-anim-min.js,anim-transition-min.js,anim-base-min.js,promise-min.js,base-min.js,attribute-min.js,event-custom-min.js,json-base-min.js,event-min.js,io-min.js,io-extra-min.js,io-base-min.js,io-form-min.js,cookie-min.js"></script>
他们则是在web服务器内做了处理,请求多个文件,会自动合并
有条件的同学也可以这样进行合并
引用优化
引用css放在<head>内,引用js放在</body>结束标签前,现在很多朋友都会这么做了。css加载是异步的,更早的加载出样式就能更早呈现出页面。js放在尾部,防止浏览器加载js而阻塞页面,造成页面“白屏”现象。
单独域名存放资源
如果有条件的话,我们还可以启用额外的服务器,域名来存放资源。这样能减少主域名的HTTP请求数,让主服务器更快响应请求。还能减少主域名的cookie请求。
在日前市场需求如此之大的环境下,能不能够高薪就业,最终还是看你能不能真正掌握到实用的web前端开发技术!
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